| “ | Nuestro fundador, Elliot Ludwig, fue un visionario. Preparó el escenario para todas las mayores hazañas de Playtime Co. Sin embargo, de todas las cosas asombrosas que creó, la máquina de Make-A-Friend es una de las más creativas, impresionantes y avanzadas. Es el único responsable de casi todos los juguetes de Playtime Co. vendidos en el mercado hasta el día de hoy. Todo lo que necesita es que le den las piezas adecuadas, y luego pintará, ensamblará y realizará una inspección de calidad del juguete por sí solo. Se acabó la necesidad de una clasificación compleja o un trabajo agotador. ¡ Esta máquina puede hacer todo eso y más! | ” |
| — Descripción de Make-A-Friend, 1960 | ||
Introducción[]
Las máquinas Make-A-Friend son un mecanismo antiguo que usó Playtime Co. para crear los juguetes que se ven en el juego, posiblemente incluyendo a Huggy Wuggy, etc. Esta máquina fue utilizada para que los niños y los huérfanos adoptivos se vayan con un juguete, para recordar las instalaciones y para crear una forma en la que aumente la confianza de los clientes en la fábrica. Sin embargo, todavía funciona y hace su trabajo perfectamente bien. Hay tres máquinas Make-A-Friend en la habitación antes de la Secuencia de Persecución por los Conductos:
- Las máquinas con ojos Make-A-Friend.
- Los distribuidores de piezas de juguetes amarillos y largos solían dar las piezas de juguetes a la máquina Make-A-Friend, lo que resultó en la creación del juguete en sí.
Curiosidades[]
- La máquina roja de hacer amigos en el medio te sigue con los ojos, pero las demás no.
- La máquina amarilla de la derecha no tiene ojos, solo pupilas.
- La sección del Make-A-Friend parece estar vinculada con el Almacén.
Galería[]
La puerta de los conductos antes de que Huggy Wuggy persiga al Jugador.
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| Localizaciones | |
|---|---|
| Playtime Co. | |
| Entrada Principal • Área Playtime • Seguridad • Tienda de Regalos • Habitación de Energía • Almacén • Sistema de Ventilación • Make-A-Friend • Persecución por los Conductos • Habitación de Poppy • Puerta secreta |- | |
| Oficina de Elliot Ludwig • Pasillo Colapsado • Armario Vacío • Habitaciones Traseras • Sala de navegación • Túneles superiores • Habitación de Energía • Pasillo de la Estación de Juegos • Estación de Juegos • Memoria Musical • Golpea-Un-Wuggy • Estatuas • Habitación de Moldeado • Isla de los Juguetes Rechazados • Pasillos de Vagoneta • Tratamiento de Agua • Incinerador • Escondite • Bahía 09 • Estación de Tren | |
| Playcare • Escuela | |




