Wiki Poppy Playtime Hispano
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Las Localizaciones son múltiples habitaciones que pueden encontrarse por la fábrica de Playtime Co.. Algunas de estas habitaciones Some of these rooms contienen características principales, mientras que otras salas intentan evitar que continúes tu partida, y te obligan a resolver múltiples acertijos.

Localizaciones[]

Nombre Imagen Descripción Items
Entrada Principal
Entrada Principal1
El punto de partida del Capítulo 1: A Tight Squeeze, incluyendo una mesa de recepción (Con una puerta exclusiva del GrabPack detrás), junto a dos habitaciones a los lados. Cinta VHS Verde
Tienda de Regalos
Tienda de Regalos1
Una simple tienda de regalos llena de cajas de Boogie Bot, Candy Cat y Huggy Wuggy en las estanterías. Además hay un tren dando vueltas en el techo. Este tren incluye el patrón para abrir la Oficina de Seguridad. Ninguno
Seguridad
Seguridad1
Una oficina de seguridad con varias sillas a la izquierda, y un escritorio junto a un montón de televisores en la pared frente a los escritorios, y un televisor separado en un estante. Cinta VHS Azul

Mano Azul GrabPack

El Área Playtime
Área Playtime1
El vestíbulo principal de los visitantes de la fábrica de Playtime Co. que incluye múltiples puertas que conducirán a las habitaciones. (Ten en cuenta que casi todas estas habitaciones están sin terminar y no se puede acceder a ellas en absoluto) None
Habitación de Energía (Capítulo 1)
Habitación de Energía (Capítulo 1)1
Una de las únicas salas accesibles en el Área Playtime que es... Una sala de energía a la que ingresamos para encender la energía de las fábricas. Ninguno
Almacén
Almacén1
Un almacén lleno de juguetes, cajas y la Mano Roja del GrabPack que debes adquirir recogiendo los Circuitos de Energía Circuitos de Energía

Mano Roja del GrabPack

Sistema de Ventilación
Sistema de Ventilación1
Un sistema cerrado con múltiples puertas, luces, etc. A veces, algunos juguetes rotos se te caerán encima. Algunos de estos juguetes incluirán partes de Cat-Bee, partes de Boogie Bot y partes de Bron. Ninguno
Make-A-Friend
Make-A-Friend1
Las máquinas de Make-A-Friend son un mecanismo antiguo que usó Playtime Co.. Esta máquina se usó para que los niños y los huérfanos adoptados se fueran con un juguete, como recuerdo de la instalación y para crear una forma de aumentar la confianza de los visitantes en la fábrica. Juguete de Cat-Bee
Persecución por los Conductos
Persecución por los Conductos1
Persecución por los Conductos es un evento y una ruta de sistema cerrado que el jugador toma para escapar de Huggy Wuggy. En su mayoría incluye lo mismo que el Sistema de Ventilación con "Un sistema cerrado con múltiples puertas, luces, etc." Ninguno
Habitación de Poppy
Habitación de Poppy1
Habitación de Poppy2
La Habitación de Poppy contiene un exterior y un interior. El exterior es una larga pasarela que contiene múltiples tuberías y cables. El Interior de la Habitación Poppy está destinado a representar la habitación de un niño. La Habitación de Poppy es una habitación con tenues luces rosadas junto con múltiples almohadas de colores en el suelo. Poppy también estará en una vitrina que debes abrir, a pesar de las advertencias que hay en el exterior. Ninguno

Nombre Imagen Descripción Items
Oficina de Elliot Ludwig
Oficina de Elliot Ludwig1
Una oficina cerrada que debe abrirse con una llave temática de amapola. Esta sala contiene una antigua sala de madera con muchas referencias a Playtime Co. y sus mascotas. Biografía Elliot Ludwig
Armario Vacío
Armario Vacío1
Un armario vacío que debes abrir para acceder a la Oficina de Elliot Ludwig agarrando la Llave Amapola. Llave Amapola
Pasillo Colapsado
Pasillo Colapsado1
Un tutorial sobre cómo usar tu GrabPack como gancho de agarre. La mayor parte del piso falta por completo, lo que conduce a la oscuridad del subsuelo y te hace morir si te caes. Ninguno
Habitaciones Traseras
Habitaciones Traseras1
Una habitación secreta a la que se puede acceder empujando una puerta de ventilación ligeramente expuesta en la Oficina de Elliot Ludwig. La habitación contiene una variedad de servicios públicos abandonados que no se pueden usar. Ninguno
Habitación de Energía
Habitación de Energía (Capítulo 2)1
Otra habitación de energía similar a laHabitación de Energía del Capítulo 1. Requerida para abrir el Pasillo de la Estación de Juegos. Ninguno
Pasillo de la Estación de Juegos
Pasillo de la Estación de Juegos1
Un evento principal en el que nos encontramos por primera vez a Mommy Long Legs después de secuestrar a Poppy. Mommy nos ofrece jugar a su "juego." Nosotros aceptamos inevitablemente. Ninguno
Estación de Juegos
Estación de Juegos Frente
Estación de Juegos Detrás
El eje principal del capítulo que debemos visitar varias veces para llegar a Memoria Musical, Estatuas y Golpea-Un-Wuggy que son clave para escapar de la fábrica con el tren. Ninguno
Habitación de Moldeado
Habitación de Moldeado1
Un área de fabricación dedicada a hacer una mano verde para el GrabPack para que puedas resolver complejos rompecabezas con facilidad. Cinta VHS Lima

Mano Verde del GrabPack

Memoria Musical
MemoriaMusical
Uno de los acertijos que Mommy Long Legs nos hace completar para conseguir el código del Tren. En este rompecabezas, debemos hacer clic en el color correcto cuando aparece en un televisor. Ninguno
Isla de los Juguetes Rechazados
Isla de los Juguetes Rechazados1
Un almacén desordenado lleno de conceptos de juguetes rechazados, creaciones de juguetes accidentales o fallidas, y más que se encuentra para regresar a la Estación de Juegos Cinta VHS Cían
Golpea-Un-Wuggy
Golpea-Un-Wuggy 1
Uno de los acertijos que Mommy Long Legs nos hace completar para conseguir el código del Tren. En este rompecabezas, debes golpear a los Mini Huggies mientras se arrastran lentamente a través de las paredes. Ninguno
Pasillos de Vagoneta
Pasillos de Vagoneta1
Los pasillos de vagoneta son túneles por los que debemos navegar para empujar un carrito contra unos tablones de madera, lo que nos permite progresar. Cinta VHS Azul
Estatuas
Estatuas 2
Uno de los acertijos Mommy Long Legs nos hace completar para conseguir el código del Tren. En este rompecabezas, solo debes caminar cuando las luces están apagadas y permanecer quieto como una estatua cuando las luces están encendidas. Ninguno
Tratamiento de Agua
Tratamiento de Agua1
Un área en la que debe navegar para volver a acceder para obtener el juguete Bunzo. Cinta VHS Verde Oscura

juguete de Bunzo Bunny

Sala de Disyuntores Colapsada
Sala de Disyuntores Colapsada1
Dos habitaciones separadas por un gran agujero en el suelo que consta de muchas cajas y haces de energía. Se debe pasar para acceder al Incinerador. Cinta VHS Roja
Incinerador
Incinerador1
Un gran horno ardiente que usamos para moldear el engranaje para avanzar a través de las habitaciones deterioradas. Engranaje
Escondite
Escondite1
Una serie de habitaciones deterioradas y abandonadas por las que debes correr para escapar y derrotar a Mommy Long Legs antes de que ella te derrote a ti. Ninguno
Bahía 09
Bahía 09 1
Un área oxidada llena de cableado mecánico y tuberías. Tomamos esta ruta para volver a la Estación de Juegos para salvar a Poppy Cinta VHS Gris
Estación de Tren
Estación de Tren1
El final de Capítulo 2: Fly in a Web. Debes tomar el tren, marcar el código y marcharte. ¿Saldrás con éxito? Ninguno

Localizaciones
Escenario
Playtime Co.
Localizaciones Capítulo 1
Entrada PrincipalÁrea PlaytimeSeguridadTienda de RegalosHabitación de EnergíaAlmacénSistema de VentilaciónMake-A-FriendPersecución por los ConductosHabitación de PoppyPuerta secreta |-
Localizaciones Capítulo 2
Oficina de Elliot LudwigPasillo ColapsadoArmario VacíoHabitaciones TraserasSala de navegaciónTúneles superioresHabitación de EnergíaPasillo de la Estación de JuegosEstación de JuegosMemoria MusicalGolpea-Un-WuggyEstatuasHabitación de MoldeadoIsla de los Juguetes RechazadosPasillos de VagonetaTratamiento de AguaIncineradorEsconditeBahía 09Estación de Tren
Localizaciones Capítulo 3
PlaycareEscuela

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